Charla +QUE COMICS ALBAANIME 2010: "Shonen y Shojo"


Al igual que mi compañero y amigo Jdelolmo con su sección "Videojuegos", yo también participé en el pasado Albaanime 2010, dando una charla que tuvo por titulo los géneros más conocidos y famosos del manga, además de los nombres de las dos mascotas de dicho evento: Shonen y Shoujo.

La verdad es que la charla, para los que asistieron, prometía ser una revisión de las obras más conocidas de ambos géneros y las expectativas no decepcionaron en absoluto: mi charla abarcó tanto las definiciones de ambos géneros como las obras más destacadas de estos... Pero claro, debido a mi espiritu crítico y sobre todo a una serie de circunstancias externas que no me gustaron en absoluto y que tuvieron mucho que ver con el desarrollo y la organización del evento, digamos que la charla adquirió tintes bastante críticos.





Para empezar, hablé de las series más destacadas, tanto del género shonen y del género shoujo o shojo, como os guste más. Cuando llegué a series como Naruto o Bleach, series que odio con locura y no porque no haya visto nada de las series, que si que he visto y he leido además sus respectivas ediciones manga, sino porque son series que se han convertido en auténticas, principales y únicas referencias para los otakus más jovenes. Y eso lo puedes ver cuando acudes no solo al evento al que acudimos tanto jdelolmo como yo: en el prestigioso y famoso Salón del Manga lo puedes comprobar perfectamente: el 90% de la gente va o de Naruto o de Bleach, seguido del 10% que se lo reparten los seguidores fieles de series como Dragon Ball, One Piece o jugadores de sagas prestigiosas como Final Fantasy, etc.





Personalmente, y asi lo manifesté en mi charla, no estoy nada de acuerdo con el éxito de dichas series. Estoy en propiedad de opinar de ambas porque no soy alguien que dice conocerlas y luego no haber visto nada: no las puedo tragar y ya está. Tampoco entiendo y no lo dije por respeto a algún que otro fan de Naruto, el porqué se compara esa serie de segunda división con una prestigiosa obra maestra como Dragon Ball, cuando ninguna de las dos tiene nada que ver y si por mi fuera, solo existiria Dragon Ball y Naruto no tendría mas capitulos que emitir, porque la verdad, argumentalmente es nefasta y la verdad no me da mucha confianza un protagonista masculino que tiene como bigotes de zorro, que solo sabe multiplicarse en varios cuerpos (eso Ten Shin han de Dragon Ball también lo hacía) y se pasa el día comiendo fideos... Y en cuanto a mujeres, no me queda claro si va detrás de Sakura o simplemente, no le va eso de ir detrás de mujeres y se pasa el día haciendo el Ninja (o intentar parecerlo, porque para mi un ninja era por ejemplo el personaje del popular videojuego de SEGA Shinobi y no este chico). Son Gokuh le pasaba algo parecido a este personaje, pero para mi éste último, Seiya y Oliver Aton me dan mucho mas respeto qeu Naruto en cien vidas.

Otra de las series que salieron mal paradas en mi charla fue otra de éstas que tanto en el manga como en el anime, parecen no ver el final del túnel: Bleach o también, el grupo de exorcistas vestidos con kimono (o bata de estar por casa) que se dedican a ir detrás de espiritus malvados... Mmmm esto no lo quise decir porque más de un adolescente habría descubierto pero me recuerda a una versión nipona de los Cazafantasmas... solo que sin Slimer (que gran personaje por cierto).




Menos mal que no todo fueron ataques para todas las series: Tsubasa Chronicles salió muy bien parada y no es para menos: la única pega que le pondría yo es que el anime no ha sido muy fiel al manga en cuanto a que ésta no ha sabido adaptarse y continuar el manga. O dicho de otro modo por si no se me entiende: Que si no te compras (o en su defecto te descargas) el manga, no te enteras de como va el desarrollo real de la serie y sobre todo de su final, que llegará a las tiendas especializadas de todo el país el mes que viene (que nervios la verdad).

Otra de las series que también recibieron mis notas más positivas fueron X de CLAMP, que disculpo y comprendo que la gran mayoría de otakus de este país no hayan visto más que nada porque fue la primera serie que sacaron las CLAMP y más de uno de vosotros no habrias nacido o tendrías tan solo un año y claro, mucho no os enterariais la verdad (cuando la sacaron, yo tenía cuatro años, y tampoco me enteré mucho, pero bueno todo es cuestión de investigar y de descubrir lo que no se vende tanto....).




Es muy facil seguir a los demás y dejarse llevar y bajarse lo que supuestamente está de moda, pero la verdad es que nos olvidamos y mucho de muchas series, algunas de ellas ineditas en nuestro país, que podrían ser deleitadas por nuestros jovenes otakus (y los que no son tan jovenes también) y que no son vistas porque Naruto y Bleach molan más.. Pues me toca y mucho la moral¡¡¡ Que la gente haga lo que quiera, pero sin duda alguna, cometen un grave error si no acuden a ver series como X, porque como dije en la charla y en otras muchas, es una de las obras más famosas de las CLAMP, porque sea de las CLAMP no tiene porque pertenecer al género shojo o shoujo (la verdad, no es shojo para nada, y si quereis comprobarlo, bajaros o compraros el anime, porque el anime a diferencia del manga, está totalmente completo y terminado).

Las series pertenecientes al shojo no salieron malparadas en absoluto, porque he leido muy poco con respecto a las shonen (que quereis que os diga, soy un chico y me gustan las cosas de chico, aunque eso no quita que para investigar y saber más me lea o vea alguna serie manga//anime dirigida teoricamente al público femenino).

La última parte de la charla fue, a mi modo de ver las cosas en esta realidad tan cambiente y tan extraña, poco seguida y atendida porque sin duda alguna es un tema muy interesante y además que protagonizará la charla que + QUE COMICS dará en el fnac de Alicante el próximo 5 de junio (si nada lo impide claro): la influencia del shonen y el shojo en los videojuegos. Por favor señores y señoras, jovenes y jovenas, cuando cogeis un juego japonés, ¿no os poneis a pensar en la importancia que ha tenido para estos la estética shonen (sobre todo y mayormente) y la estética shoujo? ¿Qué habría sido Final Fantasy VII si no hubiera recibido la influencia estética y argumental de series shonen como X de Clamp? ¿Os imaginais a un juego como Wild Arms de otra manera sin la existencia de la estética gráfica manga? Séra que me estoy volviendo demasiado metafisico....

Bueno, espero que os haya gustado este árticulo-resumen sobre la charla dada en representación del blog y más concretamente de la sección SIEMPRE NOS QUEDARÁ JAPÓN. Para todos aquellos fans de Naruto y Bleach, pido disculpas por mi opinión, pero sería lícito opinar y defender que el otaku no solo vive de Naruto y Bleach.

A la asociación Nexus Outsiders, mi agradecimiento por haber permitido que se hiciera esta charla, mi agradecimiento personal a Erebus, por habernos recibido tanto a mi como a Javier y a mi novia con tanta amabilidad y sobre todo gracias a Shonen y Shoujo, por su capacidad de atraer a la gente.
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Charla videojuegos Albanime

Este pasado fin de semana se celebró el 3º Salón de Manga de Albacete en el que +QueComics estuvo allí mediante la sección de videojuegos yManga.


La charla de videojuegos tuvo lugar a las 3 menos cuarto del tarde en la que hubo bastante asistencia para la hora que era. En la charla se comento la evolución de los videojuegos sociales a lo largo de la historia comenzando desde los primeros juegos con atari hasta los juegos presentes como sing star,guitar hero, etc. Para finalizar se comentó las ultimas tecnologias que vienen como son project natal y playstation move mediante videos.

También se menciono los nuevos juegos que vienen para las redes sociales, sobre todo para facebook y se habló de juegos como Farmville que es todo un exito en la red.

Desde aqui dar las gracias a los coordinadores del evento por la invitación y trato que nos dieron y esperamos repetir el año que viene. Tambien agradecer a shonen y shojo(mascotas del evento) por hacer que nuestras charlas se llenará de gente y que nos acompañaran len las charlas.

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Planeta Inquietante Cómics: Worm Ouroboros The Hunting Party

Planeta Inquietante da un paso más en su desarrollo e inaugura su propia línea de cómics. El primero, The Hunting Party, está ambientado en el libro Worm Ouroboros de ER Eddison, un clásico de la literatura fantástica a la altura del Señor de los anillos, de la que es coetánea. El guión está escrito por Adolfo Rodríguez Taboada y el arte corre a cargo de Ángel Palomares y José Manuel Triguero. Está a la venta en inglés en Indy Planet y esperamos que también salga en español. Dentro de la línea de cómics los habrá tanto protagonizados por personajes del Universo Planeta Inquietante como también de obras que están en dominio público como Worm Ouroboros o creaciones nuevas sin relación directa con Planeta Inquietante.
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Los Hongos de Yuggoth, la transición del terror a la ciencia-ficción

Bien, bien, bien, he aquí que me hallo ante vosotros una semana más. El viernes pasado me encontraba indispuesto para atenderos, por lo que me vi en la obligación de saltar mi cita en este cementerio, pero esta vez no os he fallado. Una vez más vamos a pisar el peligroso sendero del terror y el conocimiento prohibido que se adentra en la senda de la locura y lo innominado, en esta ocasión siguiendo los pasos de los mi-go, los hongos de Yuggoth lovecraftianos. Y es que estas criaturas suponen un salto importante en la obra del Maestro del Horror Cósmico, H. P. Lovecraft. La evolución de su estilo y temas le llevó a dejar atrás los horrores innominados invocados por la brujeria en perdidos valles de Nueva Inglaterra para adentrarse en los misterios del universo y convertirse en un pionero de la ciencia ficción de la que posteriormente fueron exponentes escritores como Isaac Asimov y Arthur C. Clarke por solo nombrar a dos. Pero profundicemos un poco más en estas criaturas.

En los Mitos de Cthulhu, los mi-go son criaturas que habitan en muchos planetas y que tienen un puesto avanzado en Plutón, conocido también como Yuggoth. Los mi-go se parecen a crustáceos con alas y cabezas ovaladas, que cambian de color continuamente (es su modo de comunicarse entre sí). Algunas subrazas son capaces de volar a otros mundos, estrellas y realidades, auqnue otros deben usar medios alternativos (portales mágicos) para conseguirlo. No obstante, les es fácil alterar todos estos atributos físcios puesto que son grandes maestros de la cirugía.

Los mi-go llegaron inicialmente a la Tierra durante el periodo Jurásico y tuvieron que repeler los ataques de los Antiguos para poder asentarse en el hemisferio norte, donde en general han permanecido desde entonces. Los honogs muestran gran interés por nuestro planeta, ya que la Tierra contiene depósitos de ciertos minerales que no se encuentran en otras partes del universo (o quizá lo que haya aquí sean portales a otras dimensiones donde encontrar esos depósitos). Para obtener estos materiales reclutan a miembros de la población local para que los ayuden a mantener sus actividades en secreto. No obstante a pesar de ello es habitual que se extiendan rumores sobre su presencia, y a menudo se encuentran referencias a estas curiosas criaturas en las leyendas rurales de las zonas cercanas a sus guaridas.

Para un humano es casi imposible comprender la mentalidad mi-go. Estos seres eliminan de su memoria toda información que no sea necesaria para sus objetivos inmediatos. Estos es útil para descartar información irrelevante, pero también hace que desaparezcan algunos hechos, como el origen de su especie, algo que es un misterio para los propios mi-go. El sistema de pensamiento de los hongos se basa en una relación estricta de causa y efecto, sin nada de la intuición que permite la mayor creatividad y el rápido avance tecnológico de los seres humanos. Hace tiempo, los mi-go realizaron experimentos con la humanidad para reducir su potencial psíquico y creativo, pero en la actulaidad se dedican a estudiar a los seres humanos con la esperanza de descubrir como podrían desarrollar ellos mismos esas facultades.

Una de las mayores hazañas tecnológicas de los mi-go consiste en un aparato conocido como cilindro cerebral. Mediante cirugía, los hongos pueden extirpar el cerebro de cualquier criatura y trasplantarlo a un curioso cilindro metálico, dejando el cuerpo en un estado de animación suspendida hasta el regreso de la mente. El cerebro es capaz de observar su entorno e interactuar con él mediante ciertos aparatos conectados al cilindro, y de este modo los mi-go lo pueden trasladar a Yuggoth, a otras de las estrellas que ocupan o incluso a otras dimensiones y épocas. Este proceso suele reservarse para aquellos a los que los mi-go aprecien u odien de manera especial.

Los mi-go que moran dentro del Himalaya suelen cubrir sus cuerpos con las pieles de diversos animales. Según algunos, este es el origen de las leyendas del abominable hombre de las nieves.

Del terror a la ciencia-ficcion
Los mi-go hacen su primera aparición en la obra de H. P. Lovecraft en la novela corta "El que susurra en la oscuridad " ("The Whisperer in Darkness"), escrita en septiembre de 1930 y publicada por primera vez por la revista Weird Tales en agosto de 1931. Dicha novela supone un cambio importante en la producción del escritor de Providence, ya que se trata de una incursión seria y estable en el campo de la ciencia ficción. Aunque es todavía una historia de terror y en anteriores ocasiones Lovecraft ya había hecho uso de sus conocimientos de astronomia, "El que susurra en la oscuridad" nos presenta claramente a las entidades de los mitos como seres alienígenas dedicados a la recogida de minerales y el secuestro e investigación de humanos. Dichas tramas fueron posteriormente explotadas hasta la saciedad, especialmente cuando se produjo el interes explosivo por los ovnis y el fenómeno de las abduciones.

Pero ya en 1930 y de mano de este humilde escritor, tenemos una magnífica historia de ciencia ficcion con un toque de terror que nos presenta a una de esas civilizaciones alienígenas que tanto interés han mostrado por la humanidad. Y es que a medida que maduraba como individuo y como escritor, Lovecraft fue dejando que su interes por la ciencia en general y la astronomía en particular hicieran hueco en su obra para demostrar de lo que era capaz de hacer en el naciente género de la ciencia-ficción. Dejando atrás la ominosa brujeria y los decadentes y endogámicos sujetos y poblaciones de la vieja Nueva Inglaterra, Lovecraft mira a los cielos para revisar y reconstruir sus Mitos de Cthulhu adaptandose a un nuevo esquema que daba una mayor importancia a estos seres como criaturas con unas motivaciones y planes específicos. Ya no eran los innominados horrores invocados por un brujo demente en una vieja granja de un valle perdido, o un culto escondido que planea traer la locura y la destrucción desde más allá de las esferas. Lovecraft era un reconocido escritor de terror, aunque solo fuera en las publicaciones Pulp que compraban sus relatos, pero estaba demostrando que también era un fan de la ciencia-ficción y que podía labrarse un nombre en este género.

De esta manera, "El que susurra en la oscuridad" y los mi-go señalaban un nuevo camino, una nueva trayectoria en la obra de Lovecraft, quien, pese a todo no dejaría el terror, sino que lo acompañaría con esta tendencia de ciencia-ficción que aportaría relatos y novelas tan recomendables como "En las montañas de la locura" y "En la noche de los tiempos".
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Muy pronto: Charla en el Albaanime de Albacete 2010¡¡¡¡



Buenos días a todos¡¡¡¡

Aprovecho mi turno para escribir y sobre todo mi falta de temas de los que hablar, para comunicaros a todos aquellos que seguís este blog y sobre todo esta sección y la de Videojuegos
llevada por JdelOlmo, que + QUE COMICS volverá a estar nuevamente en un evento freak¡¡¡ y este no es otro que en el Albaanime 2010, o mejor dicho, en el Salón del Manga de Albacete, donde un servidor hace ya casi un año, y de una manera improvisada, realizó una mini charla a modo de publicidad para promocionar el blog.

Este año será todo muy diferente: ya tenemos programadas las charlas para el día 24 de abril: una será por la mañana y la otra por la tarde. La que tiene que ver con esta sección propiamente dicha versará sobre los dos grandes géneros del manga y los mitos y errores que hay dentro de ellos: el shonen y el shojo. Por otro lado, mi compañero y estupendo amigo JdelOlmo tratará, atendiendo a su sección, de los Videojuegos Sociales, desde sus orígenes hasta la actualidad.

Os dejo aqui las reseñas de ambas conferencias. Todavia no disponemos de la hora oficial de ninguna de ellas, pero lo que estamos seguros (salvo que la asociación nos diga lo contrario) que una será por la mañana y otra por la tarde.



Shonen y Shoujo: los grandes géneros del manga.
Por Jorge Cuesta
+ QUE COMICS.

Los otakus, aficionados a leer y seguir series, tanto manga como anime, estamos muy acostumbrados a disfrutar con grandes historias, pero lo que dejamos muchas veces de lado, es a qué géneros pertenecen. Hay muchas series que por su contenido y su propia presentación sabemos a qué genero pertenecen: pueden, a grandes rasgos, pertenecer al género shonen (destinado al público masculino adolescente) o bien al género shojo (destinado al público femenino adolescente). No obstante, hay series que pertenecen a otros géneros, en contenidos muy similares a los de los géneros shonen y shojo, como ocurre con géneros como el seinen o bien el josei. Shonen y shoujo son los géneros más importantes y difundidos dentro del género manga, pero también dentro del anime, porque la gran mayoría de las series que conocemos han sido adaptadas a la animación y ésta se hace cargo a su vez de los géneros manga que ya hemos mencionado anteriormente. En esta charla pretendemos realizar un recorrido o análisis por los géneros de shonen y shoujo, definiendo dichos conceptos y diferenciandolos del resto de conceptos o términos relacionados con el resto de géneros manga, como el seinen o el josei. A continuación, daremos ejemplos de las series más destacadas tanto del género shonen como del género shoujo. Más tarde, trataremos de desmentir algunos mitos relacionados con muchas series que han sido calificadas como shonen y shoujo y que no son tal. Por último, trataremos de la influencia de la estética shonen y shoujo en el mundo de los videojuegos.


Videojuegos sociales: pasado, presente y futuro
Por Javier del Olmo Sanchez
+ QUE COMICS.

Se han destacado a lo largo de los años sagas como Final Fantasy, Mario o Zelda cuya jugabilidad se lleva a cabo de forma individual. No obstante, han estado en la sombra los conocidos como "videojuegos sociales" en los que pueden jugar más de una persona y que, favorablemente, han evolucionado de forma espectacular en los últimos años. En esta conferencia repasaremos la evolución de dichos juegos, desde su origen hasta la actualidad y lo que viene de camino.

Este blog, y en concreto estas dos secciones, se han convertido en autenticas trotamundos, desde el Otakuart de Quart de Poblet hasta el próximo Albaanime. Esperamos no decepcionaros a aquellos que nos seguís¡¡¡¡¡



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Mangas a la venta y Noticias

MANGAS A LA VENTA (3/04/10)



Fuente: MangaZone



NOTICIAS 1) Nuevas imágenes de "Darker Than Black 2"

He encontrado nuevas imágenes de la serie. Unas vienen con los packs de DVD y otras son scans del manga.








2) Trailers de la Taf

La semana pasada (si no recuerdo mal), se celebró la Taf, y como siempre, salieron decenas de trailers de animes y pelis que se estrenarían a lo largo del año. Como poner aquí cada uno de los trailers sería muy engorroso, os dejo este link para que los podais ver todos.


3) Trailer de "Gaiking"

El nuevo trabajo de TOEI nos deja este estupendo trailer de “Gaiking



6) Preview de Doramas, Temporada Primavera 2010

Al igual que con los animes, los doramas (series japonesas) se emiten en cuatro temporadas, y con la primavera hay una nueva tanda. Si quereis ver el listado y tener información de cada título, clickad aquí.



7) Trailer de la OVA de "Queen's Blade"

Los amantes de este anime ya tienen el trailer de la próxima OVA de Queen’s Blade.





8) Live-Action de "Kimi Ni Todoke"
Ya os puse que se iba a llevar a cabo el live-action (película) de “Kimi Ni Todoke” (Llegando a Tí). Historia basada en el manga del mismo nombre de Karuho Shiina, y el cual ya cuenta con un anime que acaba de terminar.

Actores:

Mikako Tabe: Kazehaya

Haruma Miura: Sawako

Este mes de Abril se comenzará a rodar y el 25 de Septiembre los japoneses podrán ver esta historia en la gran pantalla. Eso sí, como es manga todavía no ha finalizado, el final de la película será totalmente original, no la dejarán abierta.

Fuente: LiveJournal



9) Trailer de "Apocalipsis En El Instituto"

Por fín salió el trailer en buena calidad:

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