Esa foto que estáis viendo puede presumir de haber sido la primera máquina recreativa del D&D: fijáos que gráficos, que texturas... para ser del año 1982 (qué rapidez, a los pocos años de salir el básico, ya sale la recreativa, aunque anteriormente ya habia una homo antecesora de la Game Boy con el D&D por bandera en 1981...). A modo de anécdota, ésta recreativa fue jugada por William Katt durante el rodaje de uno de los episodios de la serie EL GRAN HÉROE AMERICANO. Además, no sería el único videojuego que saldría del D&D en el 82, sino que aparecería otro diametralmente opuesto, apostando por la primera persona como perspectiva, concretamente para la consola Intellvision.
La cosa se quedaría bastante parada hasta que a finales de los 80 aparecerían títulos como EL HOBBIT, o HÉROES OF THE LANCE para los ya vetustos Spectrum (los de cinta fueron pioneros de la piratería de la que ahora se quejan Sony, Nintendo, Microsoft...) entre otros ordenadores, primeros de una serie de oleada de juegos que abarcarían no sólo los ordenadores, sino también las más modernas consolas del momento. Títulos como POOL OF RADIANCE, CURSE OF AZURE BONDS, DRAGONS OF FLAME, HILLSFAR... sin olvidarnos de THE LORD OF THE RINGS, que gozaría de una pésima versión en la Snes, que fue machacada por la crítica en su momento.
Además, y a modo de curiosidad, ya que ha aparecido el juego en la Xbox360, decir que la Snes, aparte del apoyo de Japón y USA en lo que a action-rpg se refiere, recibió conversiones de juegos de rol como SHADOWRUN (juego que por entonces editaba Zinco, y cuyo cartucho había que jugarlo con un trasto que servia para jugar a juegos de Snes americanos...) o D&D (EYE OF THE BEHOLDER, que con el tiempo saldría tambien para Game Boy Advance...). Además, gracias a un acuerdo de colaboración con Capcom, había nuevas recreativas sobre D&D, con la novedad de poder jugar 4 personajes simultáneamente. Dichas recreativas saldrían posteriormente en un recopilatorio para la consola Sega Saturn, que no llegó a salir de Japón. Sin embargo, con la salida a mediados de los 90, del nuevo sistema operativo Windows... la cosa en los juegos de rol cambiaría... para siempre.
Todo cambiaba: nada de diskets, hola al cdrom. nada de jugar tú solo, juega multijugador, de la mano de eso que está ahora de moda, Internet. Juegos como BALDUR´S GATE (en la foto), entre otros, hacían estragos en los cibercafés que por entónces eran visto como el negocio del futuro. Gráficos cuidados al detalle, suavidad y personalización mimados con deleite... hasta el sistema de juego de rol narrativo por excelencia de White Wolf, el Mundo de Tinieblas, asomó sus fauces por el PC y consolas, siendo VAMPIRE: THE MASCARADE. REDEMPTION, su exponente en PC, con un modo multijugador curioso, en el que uno de los jugadores era el Director de Juego, y el resto, jugadores que debían interactuar entre ellos para seguir adelante en la aventura. En consolas, aparecería HUNTER: THE RECKONING, para Xbox en exclusiva. Con el tiempo, al BALDUR´S GATE le salió un rival en los cibercafés, un juego creado por Blizzard, que era similiar, pero con oleadas de enemigos acechando cada dos por tres... y no era el GAUNTLET. Su nombre: DIABLO.
Con el tiempo, Internet se extendía en los hogares, y ya los creadores de videojuegos, aparte de sacar secuelas, dieron cada vez más importancia al modo multijugador, llegando a crear lo que se conoce como Rol Online. Eso consistía en crearte un personaje virtual, y según te conectes, conocer a otras personas e ir de misiones con ellas. Con el tiempo, dió origen a los MMORPG, juegos a los que es necesario pagar una cuota mensual para mantener tu personaje, o para crearte otro en el caso de morir el que creáste, y tener obligatoriamente conexión a Internet para poder jugarlos. Ejemplos de que es la diversión del futuro para los roleros es comprobar la existencia de D&D Online, o EL SEÑOR DE LOS ANILLOS Online. Tampoco las miniaturas se libran de los videojuegos, ya que Battlemech tuvo jueguecitos con el nombre de Mechwarrior, y Warhammer, desde el jueguecito para msdos, hasta el futuro Warhammer Online entre otros para Pc, Ps2, Psp, y Nintendo Ds.Espero no haberos aburrido con toda ésta información, y seguramente me llevaré merecidos tirones de orejas por omitir algún juego o alguna versión.
Hasta entónces, EXCÉLSIOR!!!!!
Una de las más comunes en el D&D era la siguiente: tras conseguir que el trampero o detector de trampas lograse desactivar varias de las trampas que había en un pasillo, de repente, varias bestias pardas (orcos, esqueletos armados con espadones...) aparecen cerca de donde está el grupo, obligando el grupo a correr por pasillo, hacia la puerta salvadora al final de él. Para evitar una masacre, el mago decidia lanzar una Bola de Fuego. Tras superar las tiradas, el mago lanza la bola de fuego... para, según tirada del DJ, debido a la protección mágica de la puerta, la bola de fuego rebota... provocando la carbonización no sólo del mago, sino del resto del grupo. Otra de las más comunes era el típico personaje arquero, que al disparar, más que dar al trasgo o al goblin en la distancia, daba o a la espalda del compañero... o a su pie.
Pero no sólo el D&D es amo y señor de las pífias: juegos como El Señor de Los Anillos (esos montaraces que sufrían críticos E tras tratar de cargarse a bestias de Mordor, rompiendo su espada a las primeras de cambio...), Star Wars (el de D6, no el D20 de ahora: ¿Quién no ha tenido problemillas a la hora de usar esos megaguays detonadores termales?)... Todos y cada uno de los juegos dan la posibilidad de pífias, incluso en juegos de corte narrativo como Vampiro: La Mascarada, las pífias acechan (Atentos: uno de los jugadores, necesitado de sangre de manera urgente, decide ir a por un motero a hincarle el diente, dándose cuenta de que el motero no tenía sangre, era un resucitado (los que hayáis jugado a Wraith: El Olvido, sabréis quienes son...), y para colmo, el jugador pierde un colmillo. Tras fallar las tiradas de autocontrol y fuerza de voluntad, y de paso, la humanidad, el vampiro del jugador se transforma en la bestia interna que lleva, y dirigido por el DJ, deja muertos a 2 del grupo del jugador, y a otros 2, heridos muy graves, siendo machacados por el resto de la banda del resucitado...).
¿Qué provocan las pífias al jugador? Las pífias son lo que hacen recordar al grupo momentos divertidos a costa del jugador, usarse como reproche, comentar a alguien sobre determinados jugadores en concreto... Hay jugadores que se las toman con sentido del humor, otros se lo toman mal, y algunos, ni se atreven a volver a jugar de nuevo al juego donde su personaje murió de la manera mas rápida e idiota posible.
En fin, espero que éste post os haya traido recuerdos, propios o ajenos, sobre las pífias que hayáis tenido vosotros, o gente cercana a vosotros, durante vuestras diversiones roleras. La semana que viene, hablaré sobre Rol Videojuegil, o como el Rol también se juega con el controlpad. EXCÉLSIOR!!!!!
.-ROLERO"ADAPTOIDE"
.-ROLERO DURMIENTE

Aparte de simplificar tiradas y sumas de bonificadores, el D20 permite que si por ejemplo, si estás jugando a otros juegos, puedas usar el personaje de ese juego al 

Un intento de renovar las ideas y esencias del rol medieval y juntarlo en épocas futuristas fue...



y los juegos de consola

Además, la mayoría de los juegos de Rol , deben al D&D el uso de las Pantallas para el Director de Juego, algo que se añadió al lanzamiento tras varias pruebas de test. Se descubrió que la Pantalla, añadía misterio y emoción a las tiradas del Director de Juego, así como que gracias a su diseño, a sus dibujos molones, y a un resumen de tablas de daños, hechizos y demás, se convirtió en algo hoy en día indispensable. Eso sí, la calidad ha mejorado con el paso de los años, ya de un cartoncito que al mojarse se rompía, ahora las tenemos que casi parecen libros, debido a su tapa dura.

Bueno, y hasta aquí hemos llegado. Es posible que me haya dejado algunos juegos en el tintero, y que no haya hablado de juegos de Rol españoles. Espero vuestras colaboraciones y opiniones, todas leidas, todas atendidas. La próxima semana, más. EXCÉLSIOR!!!!
cuando todos los que trabajan o no en esos medios, nosotros incluso, hemos jugado a ellos. Sí, se que ésto puede chocaros un poco, pero cuando leáis ésto que digo, no os parecerá raro: Decidme cuántos de vosotros habéis jugado al 